笔趣阁 - 历史小说 - 炮灰不在服务区在线阅读 - 第595页

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    和她玩这种游戏,还对赌,这简直是要分分钟将人虐成狗的节奏!

    “怎么了?这才开始多久,你们的双脚丈量了几圈操场?一群人早上都没有吃饭么,还是说肚子里装着的都是没有营养的垃圾,才让你们跑几圈就开始萎靡不行了?”

    苏葭萌慢悠悠地转身倒着跑,一群士兵分成几组列队变速跑。跑步只是很基础的热身运动,为了有训练效果,跑步场地的重力设备都要开启,一群士兵在重力五倍的环境下进行跑步。

    不过苏葭萌变、态,将教学系统曾经制定过的方案拿了出来,重力七点五倍,不定时随机变速跑,不管是匀速的,加速的,所有指令都随机发布,并且要在规定时间内完成,落队的家伙要接受电击痛觉惩罚……

    惩罚之后继续加入队伍,要是再次落队,惩罚加倍……

    七点五倍的重力虽然狠了些,但士兵们的素质都很高,而且平均,按照平常的跑步热身标准,完成这项任务完全没有问题,但问题是苏葭萌给出的规则却是不定项变速跑!

    这样训练很容易消耗体力,而且不容易调整气息和列队步伐,造成队伍紊乱。

    而且这还只是一天晨训的开始热身项目,要是在这里就拼尽全力,之后的项目怎么办?

    不过很快他们就知道自己想多了,不尽全力不行啊,任务标准根本是踩着众人的底线来的,而且专心计算路程和速度的同时还要注意指令变化,更加要忍受苏葭萌时不时的打击!

    “喊口号,你们的气势太低了,这哪里像是一群兵,完全是一群磕了药,药性过后的怂货!之前的精力都跑到哪里去了!一个一个都打起精神,太松懈了!”

    苏葭萌这话算是零时指令,作为命令的接受者,士兵们不得不执行。然而说到口号,一个一个都有些面面相觑,要真是一边训练一边喊,岂不是更加消耗体力?

    356:魔鬼的对赌(中)

    可是……想到苏葭萌一直嚣张至极的态度,他们又不甘心表现得太弱。怎么说一千多人的喊口号的气势也比一个女人强吧?不能开口讽刺对方,还不能在这方面找回场子?

    如此一想,众人达成了默契。在各组直辖长官的带领下,一个一个开始高喊口号,有些家伙甚至是为了发泄对苏葭萌的不满,声音洪亮如钟,气势如虹!

    声音能大得将这个女人的耳朵震聋才是最好的!一伙人暗搓搓地腹诽,思维高度统一!

    至于苏葭萌知道不知道这伙人的心思?开玩笑,她好歹也是这个时期走过来的人,有可能不知道?她甚至能准确猜出这些家伙在心里是怎么腹诽自己,咒骂自己!

    不过呢……打是亲骂是爱啊,自己这么严格对待他们不是表明自己有多爱这群崭新的可爱下属?而他们现在骂得这么起劲,也从侧面表明……咳咳咳,大家都懂的。

    苏葭萌从头到尾都没有将这些家伙的意见放在心上,用一句话表明她的态度,就是——你可以发表意见,但她也可以不接受!他们可以继续不满,她也可以继续鬼畜!

    跑步之后,苏葭萌松散松散自己的筋骨,果然适当的热身运动能使心情更加舒畅,至于那群已经气喘吁吁想要跪的士兵?呵呵呵,她选择性失明,什么都没有看到……

    “起来,一个一个露出这么娇弱的模样做什么?以为自己是古代地球的闺中娇弱千金吗?走三步路就要停下来喘两口?你们的气势都跑到哪里去了?一开始喊口号不是很不错么,怎么这会儿表现得这么怂?”苏葭萌双手叉腰,热身之后只是额头多了一层薄汗,风一吹就干。

    崔少康并没有加入这场训练,或者说这本身就是士兵的专场,作为高阶军官,他们的训练都是自个儿私底下进行的,并不用过明路,就算你一年不训练也行,不过别人看得出来。

    苏葭萌身为少将,一般而言没有必要这么做,不过她是有备而来,本身又是有【实力,任性】的性格,她要做什么事情,就一定会想办法去完成,谁也别想阻止。

    少将怎么了?和普通士兵一块儿晨训怎么了?她愿意,谁也没有办法说她什么。只要她没有犯错,没有耽误公事,没有耽误整个军队的日常活动,做什么都没人管她。

    “现在,趁热打铁进行第二项训练任务!全体列队!”苏葭萌声音高扬,表情极为冷凝,“若是最基础的热身晨跑都坚持不了,我真是怀疑你们的素质和实力!你们这群家伙是怎么混进联盟的!是怎么从余枫手底下成长的!是怎么有颜面对得起自己穿的军装的!”

    纵然身体疲倦,但被苏葭萌这些话刺激到的一群士兵硬是咬着牙整齐列队,用行动告诉苏葭萌,他们能站在这里也是凭借真凭实力的!而苏葭萌?呵呵,激将法,古往今来都很好用。

    第一项任务是进化得有些凶残的【晨跑热身】,第二项任务自然也不会简单到什么程度,不说别的,就凭苏葭萌那个尿性就没有手软的可能!于是……当一群人听明白第二项任务的内容和要求之后,一个一个都有些头昏眼花,天旋地转之感……继续训练下去,会屎的!

    任务名称,超危机闪躲训练!在大型虚拟重力训练室进行障碍物闪躲,例如苏葭萌以前训练过的飞刀闪躲。任务要求士兵在规定时间内闪避虚拟的危险物品,若是被击中身体,依照击中部位的严重程度计算分数,击中部位不同,分数不同。