Chapter4 吸血鬼技能
左酒凝找了半个多小时,连老鼠的影儿都没见到。 不过因为她进了游戏后把血流感知到的生物认真看一遍,所以血流感知已经达到15级了,能清楚的感知20码内的所有血液流动,能感知到30码内的血液流动,能模糊的感知到50码内的血液流动。 在她第五次路过村长家时,感觉到了村长家里村长以外的血液流动。 左酒凝敲门,村长开了门:“美女,咳,冒险者,你怎么来了?” “我来帮你除掉老鼠。”左酒凝觉得那个不是村长的血液流动就是老鼠的血液流动。 村长听了后,一副了然的样子:“原来是简让你来的。” 左酒凝瞬间理解了这个任务:“是啊。简说她身体不好来不了,只能让我来了,她很遗憾不能见到你。” 左酒凝是赌博师,所以说谎从来不打草稿,顺口而出。 简是个美女,色老头村长一定喜欢,这个任务应该就是村长让人帮他清除老鼠,简就派了左酒凝来。 “这样啊…”果然左酒凝说完,村长就露出一脸色眯眯的样子,“那好吧。我房子里有个鼠窝,你能帮我清除么?” “当然。可以告诉我鼠窝在哪里么?” “花园的地里。” “谢了。”左酒凝道了谢,然后就跟着村长进了屋,去看村长的花园。 由于左酒凝可以清楚的感知到20码内所有的血液流动,所以她毫不费力的就感知到了老鼠在哪里。 那里是一个鼠窝,有一群老鼠。 拉弓搭箭,瞄准,射出,一气呵成。 以左酒凝现在的力量值,她射出箭没法穿入土地,只能是对在土地下的老鼠造成惊扰的效果罢了。 鼠窝里的老鼠果然开始四处逃窜,但还是没有到地上。 这就麻烦了,不到地上,左酒凝瞄得再准,也射不到老鼠。 没办法,左酒凝开始用自传体式记忆回忆刚刚的画面,结合老鼠逃窜的位置,大概的在脑中描绘出鼠窝的位置。 她走在鼠窝上的土地,仔细研究鼠窝的洞口在哪里。 最后左酒凝在村长花园的玫瑰花丛下,发现了鼠窝的洞口,非常隐蔽。 知道了洞口位置后,剩下的问题就是怎么把老鼠引出来了。 左酒凝选的是,把老鼠逼出来。 于是她跳跃到高处,滞空,一箭接着一箭对着鼠窝射击 老鼠一开始是逃窜但不出鼠洞,后来因为鼠窝上箭逐渐增多,惊吓过度,有些就不择路的跑出了鼠洞。 不过它们即使跑出了鼠洞,左酒凝打它们还是有一些困难。 老鼠攻低、防低,只要一箭过去就死了,但是速度极快,逃窜时很难瞄准。 再加上村长家的花园特别大,有三个足球场的大小,这就使左酒凝攻击老鼠变得特别困难。 左酒凝血流感知到一个老鼠在往西跑 左酒凝再次跳起,滞空,瞄准老鼠的前方,射箭。 这个过程在外人眼里看起来就像老鼠自己往箭头上撞。 这个老鼠在被射中的一瞬间,就化作了白光消失。 接下来左酒凝如泡制法,花了很长时间,中间还去补充了一下供给,终于杀死了100只老鼠。 左酒凝觉得自己这辈子都不想看到老鼠了。 左酒凝回小别墅交了任务。 “恭喜您,完成任务简的考验3的首个击杀,奖励经验10000,吸血鬼村声望5000,属性点1,金币10。” “很好,你通过考验了。”简递给左酒凝几本技能书,“一共要110金。” 肉疼啊…这回是彻底没钱了。 在这个游戏阶段一般人最多也就只有10金左右,只有快速拿到首杀的人,或者像左酒凝这样的因为只有一个人的隐藏种族,所以能拿所有新手任务得首杀的人,才能有上百金、上千金。 不过技能是学得越多也好,吸血鬼发的仅能也都值得这么多,所以左酒凝痛快的把自己所有的金币都上交了,拿了技能书,发现有战斗技能也有生活技能。 吸血鬼野兽识别:通过血流感知可以识别野兽的所有信息。 宠物治疗:治疗你的宠物。 吸血鬼乱射:一次可射出多支箭瞄准复数目标。 猎人标记:标记持续x秒,被标记目标所受到的每一击增加y%的伤害,目标隐身你也仍可看到标记。消耗魔法值xy。冷却时间[xy/(xy 10)]秒。 吸血鬼?野兽驯服:黑暗系野兽驯服成功率x%,光明系野兽驯服成功率(x/10)%。消耗魔法值10x。 吸血鬼造枪术:用金属材料、合金材料制成枪。 吸血鬼弹药学:用金属材料、合金材料、炸药、化学药品、特殊材料制成弹药(包括枪弹、炮弹、手榴弹、枪榴弹、航空炸弹、火箭弹、导弹、鱼雷、深水炸弹、水雷、地雷、爆破器等)。 吸血鬼冶金术:从矿石中提炼、加工成金属材料、合金材料。 吸血鬼炸药术:用元素制成炸药。 吸血鬼工程学:涵盖所有学派的工程学。 造箭术:用木头、生物的骨头和羽毛造箭。 简?猎人烹饪术:用植物和生物烹饪成专供宠物食用的菜肴。用此法烹饪的食物可令宠物增加比一般烹饪术烹饪出来的菜肴的两倍忠诚值。 在时空l里,战斗玩家和生活玩家并不是完全分开的。 时空公司为了让所有玩家都体验游戏的多种玩法,时空l的设定和其他的网游都不一样。 时空l的八5%的普通副本、90%的高难度副本、30%的普通bss、50%的稀有bss和50%的精英bss,都必须要求打副本或bss的所有玩家有特定的生活技能产品(当然游戏公司不会告诉你是什么特定的,需要自己试,而且这些特定的产品都是造出来即绑定,没法交易)才能过,而且9八%的稀有装备、95%的稀有战斗技能书都是来自这些副本和bss,拾取即绑定。 生活技能需要的50%的稀有生活技能书、60%的普通生活技能书、50%的稀有材料和30%的普通材料,都来源于高难度单人副本,而且拾取即绑定;另外40%的稀有生活技能书、20%的普通生活技能书、40%的稀有材料和20%的普通材料,来源于在环境恶劣的地方的稀有bss或精英bss,而且都是必须对爆材料、技能书的bss造成伤害超过30%才能拾取,拾取即绑定。 而且所有生活技能造出来的蓝色品质的产品有八0%的概率是造出来即绑定,造出来的紫色品质产品有95%的概率是造出来即绑定,橙色品质物品则是100%造出来即绑定。 这就导致了这个游戏不可能存在顶级生活玩家战斗技能低、顶级战斗玩家生活技能低的情况。 时空l的理念就是,想要成为顶级玩家,必须战斗技能和生活技能都玩的好。 简给的这些技能里,战斗技能不用说,左酒凝特别开心的看到制造枪和弹药的生活技能。 吸血鬼工程学她上一世在这个阶段就见过,所以这一世虽然很开心,但也不是狂喜了。 可是制造枪和弹药的技能在上一世还没有出现过! 这意味着这些技能很可能是她所独有的! 虽然很贵,但绝对是值了。 左酒凝学了所有的技能书,衷心的说:“谢谢你,简。” “不用谢,这是你应得的。” “请问,我想提高一下我的装备,该去找谁呢?” 左酒凝上一世就用这个问题问安,然后通过一个任务换来了一个吸血鬼族的饰品,不知道这一世用同样的问题问简会不会也能得到吸血鬼族的饰品。 果然简回答:“我可以帮你,但是你要先帮我做些事情。” “当然没问题。请问要做什么?” “杀死500个游魂。” 简的回答,让左酒凝痛恨死自己的乌鸦嘴。 自己刚刚为什么要想杀死100个游魂比杀死100个老鼠简单啊… 这回要杀死500只游魂。 没办法,左酒凝领命而去。 在吸血鬼边界处森林,500个游魂是不难找,就是难杀。 打游魂首领的时候,只要左酒凝打中的是这一个游魂首领,其他的游魂或游魂首领就不会被引过来。 但是游魂不一样。 虽然游魂比游魂首领好杀得多,但是游魂是以5个一团的形式存在,打其中的1个,势必会引来其他4个。 左酒凝跃上树,瞄准了一只游魂,用吸血鬼乱射的技能,同时八支箭射中了这一只游魂。 -147,-13八,-145,-14八,-130,-149,-149,-142。 这是吸血鬼乱射技能1级时的极限,同时射出八支箭瞄准复数目标。 游魂团受到伤害,五只游魂一起向左酒凝飘去。 游魂团的速度明显比不上游魂领袖,左酒凝不必跳开,仍旧继续用吸血鬼乱射瞄准一只游魂。 -140,-150,-139,-13八,… 一连串的伤害后,一只游魂死亡,一只游魂半血,游魂团逼近了左酒凝所在的树。 左酒凝看到游魂飘到树下,立刻跳向另一个方向的树顶,滞空,拉弓,瞄准,射击。 -13八,-143,-150,-134,… 半血的那只游魂死亡。 游魂团在反应延时后,改变方向,再次向左酒凝飘过去。 左酒凝立刻落在了另一个树的树顶,拉弓,搭箭,射击。 -134,-140,-136,-146,-136,… 又是一连串伤害,又一只游魂死亡。 剩下的两只游魂飘到树下,左酒凝再次跳向刚刚反方向的树顶,滞空,瞄准一只游魂。 如此反复,过了不到五分钟,左酒凝风筝死了这个游魂团。 左酒凝下树摸尸体,又是什么都没爆。 左酒凝淡定的继续瞄准下一个游魂团。 过了几个小时,天色转亮又变暗,左酒凝刚好杀完500个游魂,耳边响起悦耳的音乐。 这是左酒凝设置的铃声,提醒她该下游戏起床了,再不起床就来不及上课了。 左酒凝立刻下线,决定等下次上游戏再领取奖励。