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第二百四十四章消失的英雄

    打击我的信心好像已经成为了他的最爱,随着越多越多的装备与物品出现在了我面前,我却是有点明白了之前的那些玩家为什么会失败了,怪物多也只是一个方面,是挡不住所有玩家的,可要是面对着另一个自己呢?一个拥有着完全一样装备和物品,甚至是技能与宠物的对手,恐怕想要战胜他就不是那么的容易了吧,如果要是在限制了你的技能和物品的话,一个失败的结果便似乎是注定的了。

    就在我沉思的片刻时间里,时空之门内再一次的走出来了我所熟悉的身影,意外、小乖、馅饼、浪子、泰坦、悟能、八戒、小呆、小尸、小骨、小灵、飞鸟,我第一次发现,作为我的对手其实是很无奈地,因为多数时候看似都是我在和他单挑,实际上却是我们这么多个打对方一个,他能够打赢才有鬼呢?

    “那么,我的本体,我给你一次认输的机会,只要你主动认输,那么就可以免受这些皮肉之苦,这一次是你自己运气不好,居然把难度跳到了最高,下一次的话,或许你会有更大的希望出现也说不定呢?”他居然还好心的劝告起了我。

    如果只是我一个人的问话,那说不定还会真的去考虑一下。可是这里是任务空间,不用问,认输的后果肯定是任务失败,天知道我是否还会再接到这样的任务,想来机会很是渺茫,如果可以反复刷的话,那么这个任务一定早就被人给完成了,哪里还能够轮到我呢?

    “好,好,好,”一连三个好后,他的眼神开始变得锐利起来,说话的语气也是直达零度以下,“既然是敬酒不吃,那么就不要怪我手下无情了!”

    随着一声巨吼,原本包裹住了我们的那道结界已是消失不见,任务也从这时正式开始。

    对面的意外和馅饼第一时间就给自己这边的人施加了不少增益状态,与此同时,第一波次的攻击也同时展开,拥有着中远距离攻击技能的小骨、小尸还有小灵纷纷使出了自己的拿手好戏,骨矛穿刺、剧毒之爪、噬灵击却都没有任何建树,其中最为难缠的还是飞鸟的中级风刃,这种攻击发射速度快,又不需要什么准备时间,还自带一定的追踪定位功能,一旦被击中的话,还会有切割的效果,会产生二次伤害。

    好在我对他们都还是十分的熟悉,只是不等我再进行下一步的的计划安排,身上忽然就多出了一个减速的状态,这一下我可是再也无法轻松去应对面前的局面,只得边打边退,可是对面得理不饶人,在我的身边忽然出现了一头火蛇……不……请原谅我的失误,这是一头三头蛇,除了我所知道的红色与黄色蛇头外,还多出来了一个青色的蛇头,一时不察险些我就中了他的计谋,如果不是利亚及时击碎了那个青色的蛇头,恐怕我还在其中苦苦挣扎而不得志呢。

    “泰坦!”

    随着一声巨吼,一个小山似的巨大身影向我直直撞来,可是还没有跑出几步远的距离,就给一发炮弹给打飞了回去,只留下了他的坐骑还待在原地不住地徘徊,舒克所驾驶的坦克炮管正冒着徐徐的青烟,不过随后就看到了那个身影站了起来,摇晃了几下脑袋,似乎并没有受到什么大的伤害,接着前面的那一幕便开始反复、再反复……

    而在另外的一边,小尸、小骨、小灵正和梁山伯、祝英台、斯托科夫打得不可开交,小尸的动作飘逸,一点也没有僵尸的那种僵硬的感觉,倒是有点盗贼的意思,而小骨则是负责抵挡攻击对方攻击的肉盾,只是他的攻击同样让人防不胜防,至于小灵嘛,高达50%的闪避几率让他从来也不会对战斗畏惧,最为他的对手,经常会面对大量的miss而头痛无比,这三个人的组合相互弥补,相互提高,哪怕是实力要比他们高出一截的对手,也经常会被打得落荒而逃,只是这一次他们也是遇到了对手,除了梁山伯外,祝英台和斯托科夫的实力本就在他们之上,一对一的话,一两分钟的时间便已经可以决出胜负了,即便是在精妙的配合之下,双方也不过是维持了一个大致的平局。

    在战场中,一枚虫卵格外的引人注目,而小骨三人看待此卵分明是有着极大的忌惮,他们不是没有想过优先破坏掉这个虫卵,可是每当虫卵被打破时,所有在其周围的人都会被强制眩晕,在那一次的攻击中,小尸就险些被干掉了,相比较而言,如果不去管虫卵的话,最多也就是被其附加上一种叫做瘟疫的状态,持续的损失一些生命值,却并没有是什么致命的危险,如果对手只是祝英台一人的话还好说一些,可无论梁山伯,还是斯托科夫都拥有着让他们无法忽视的巨大威胁。

    梁山伯天生就是一名优秀的刺客,被动技能潜行可以让他随心所欲的进入隐身状态,而且除非是他主动解除,这种状态是没有时间限制的,唯一的攻击技能虽然会使得隐身消失,而且双倍的伤害在目前来说也显得有些不足,乍一看来,似乎是十分的鸡肋,只是这个技能没有准备时间,退出隐身状态以后,同样也没有所谓的冷却时间,这样一个拥有着瞬发技能和随时都可以消失的刺客,相信已经是足够让人头痛无比的了。

    斯托科夫则是另外的一种类型,他所拥有的技能类型十分的特殊,既不是攻击型的,也不是防御性的,就连辅助型也不大一样,原本他并不适合这种类型的战斗,如果是在战场上,尤其是在美国那边,那么他的作用足可以顶的上一个军团,但是在这里,他的实力甚至还发挥不出来十之一二,也幸好他的感染特性让其可以安放下一座被感染的移民营,每分钟都会从里面跑出来一个被感染的步兵单位,这个兵种是随机产生的,可能是陆战队员,也可能是喷火兵,甚至是幽灵战士,只是要步兵单位就有可能会出现在这里,而这一切都是不需要支付任何费用和代价的。

    初期的时候小骨三人是没有将其当一回事情,那个时候祝英台还没有产卵下虫卵,她完全就是一副主攻手的模样,为了能够成功的拖住他们三人,祝英台甚至是使用了变异技能,并且还生下了一只虫王,而当虫王战死,其他的两人也是坚持不住的时候,斯托科夫终于是派出了他的感染队伍。

    你一定看过丧尸片吧,此时的情景完全就是那里面的描写,已经没有痛感和理智的疯狂人群向着对面发动了冲锋,虽然因为距离的原因,让对方有了撤退的余地,可是在对方大占上风的时候,却是连一个美国人都没有这样的打算,所以他们也就失去了最后可以离开的机会。

    在另外的一处,飞鸟不敌埃蒙德的激射,被追的到处乱飞,如果不是因为中级速度与中级闪避的加成,恐怕早就被那密集的弹幕给打下来了,与这场战斗相类似的是,王虫在于意外的对持中,落入了绝对的下风,本来王虫就缺乏必要的攻击手段,再加上意外的禁空之歌,哪怕是空中部队的被动效果使得东风没有马上就是去飞行的能力,却也极大地降低了他的移动速度,就在下方,手持武器馅饼正在严正以待,只要天上的怪物降落下来,那么他就会冲上去大开杀戒,只要是击杀了这个可以进行运输的怪物,那么对手就成为了瓮中之鳖。

    浪子的对手是布什,这是一场美女与野兽的战斗,浪子虽说只是一个内政类型的英雄,其战斗力也是不可小窥的,毕竟他可是一个货真价实的狼人啊,别的不说,强的力量和变态级的恢复力就是其他的人所不具备的,而他的对手布什同样是没有什么攻击的技能,唯一的一个视觉***技能顶多也就是起到一些拖延与骚扰的作用,不过浪子同样对她没有任何的办法,一个完全防守的对手,让他觉得无从下手,而对方一受伤便会给自己加血,根本就是在耍赖嘛。

    在詹姆斯指挥下的亲卫队围攻下,小乖也是险象环生,射击武器无疑是对付空中单位的利器,比起射速缓慢的弓箭,天生便具有着很大的优势,小乖几次想要俯冲下来进行攻击,却都是被密集的弹幕给逼回到了天空,可是渐渐地它也开始掌握了一些对方的规律变化,并且作为指挥的詹姆斯便是这支小队的灵魂,也是最为关键的所在,只要可以干掉此人,那么战斗也就可以结束了。

    双方捉对厮杀在了一起,即便是馅饼,也是被数个雇佣兵给纠缠住了,从个体实力上面来讲,雇佣兵自然不会是他的对手,可是对方并不与之硬拼,只是纠缠为主,一时之间倒也围得水泄不通,只是时间一长的话,难免就会出现疏漏,一旦馅饼得以脱困,随便去支援一场战斗,都会给那边带来不小的变化。

    我的内心虽然焦急万分,却也不得不强行让心冷静下来,毕竟在我的面前还站着一个对手,只有击败了他,我才可能会有机会完成这个任务。

    “还在坚持吗?其实结果早已经是注定的了,一个失去了技能还有物品使用权的你,又如何敌得过我呢?”复制体(我为另一个我所取得名字)的脸上依旧带着灿烂的笑容,就好像是遇到了久未谋面的朋友一般,只是他脚下的动作却是非常快速。

    忽然一声枪响,同时复制体也是猛的停住了身形,向后闪躲过了我的攻击,作为近战职业的骑士,他自然是千方百计地想要拉近和我之间的距离,不过我却是正好相反,作为指挥官职业,我的武器是远程攻击,拉开距离才是我最想要的。

    “不要跑啊,我还有许多话想要和你说呢,不然我们都不要使用武器好了。”说着复制体还真的就收起了手中的长剑,不过我却是不敢掉以轻心,以我现在的防御,被他近身就是一个死字,而只要我继续保持现在的距离,那么他就是一个活脱脱的靶子。

    复制体又一次轻松地躲过了我的攻击,可是这一次却是有些不同,子弹击中地面发生了爆炸,气浪和火焰顿时就吞没了复制体,这样的攻击当然是没有办法置他于死地,只是他的头发眉毛等等各处地方都被火焰烧焦了一部分,就看到复制体脸上的笑容终于消失了。

    “既然你是敬酒不吃吃罚酒的话,那么就洗干净了脖子等着吧。”

    话音未落,复制体已经化作了一道虚影向我袭来,却是他使用了小猪快跑的技能,以前我也曾经多次利用这个技能大显神威,只是想不到的是,今天却是被人拿来了对付自己。

    小猪快跑对于移动速度的加成不可谓不强大,一个本不擅长奔跑的骑士在使用了它后,几乎就堪比同等级的盗贼了,期间我虽然也是使用了冰属性的子弹想要拖延一下对方的前进速度,但是无疑都被闪避掉了,两秒种后,对方已经是来到了距离我不到两三米的地方,以他手中武器的长度,伸直了胳膊估计就可以伤的到我了,而我却是好像惊呆了一般,站在那里一动不动。

    “还要打吗?”复制体嚣张地把长剑放到了我的脖子旁边,只需要他动一动手,我的小命至少也会被减去大半,现在我可以说已经是到了穷途末路,只留下了认输这么一种选择,除非我是想要白白的丢掉一个等级的经验,估计无论是谁都会选好这道选择题的。

    我的脸上是一片遗憾的表情,不过嘴里面的话却是完全不是这个意思:“我是真的不想使用这一招啊,真的、真的不想啊。”

    “切,你还是不要在这里搞笑了,你现在还能做什么,送死吗?哈哈哈!”复制体大声地笑了起来,不过在下一刻,他的笑声就被掐断在了喉咙中。

    复制体不敢相信的看着前胸的几个弹孔,而在他所无法看到的地方,比如说额头上面,还有着同样的弹孔,这么多要害部位的的多次攻击,换成是谁也是没有办法承受得下来的,所以他就在自己最为得意的时刻倒在了我的面前。

    同样的一幕也出现在了其他的战团中,只是因为各种各样的不确定因素,有成功秒杀的,也有被躲了过去的,可是他们的运气不会永远都这样好,第二波次的攻击过后,已经是有超过八成的人倒在了血泊之中,而在三波过后,这里还能够站得起来的,也就只有一个泰坦了,不过此时的他也已经是变成了一个血人,战斗力也是降到了冰点,只是凭借着一股子精神气还屹立着不倒,不过我却是在系统提示中得知,他已经死亡了。

    至此任务得以圆满完成,下面就是取得我应得的奖励了,虽说是使用了一次召唤徽章,对于被提升到了最高难度的任务来说也完全值得了,依照任务难度与收益的平衡理论,完成的奖励自然是十分的丰厚,而且说不定还会有什么意外的惊喜。

    骑士,当我第一眼看到这个职业的时候,都以为是自己眼花了,因为我的一转职业便是骑士,总不至于二转还是骑士吧,还是说难道设计人员已经是懒到了连一个职业的名称都不愿意想一下的地步?

    通过一番了解,我总算是对这个特殊的骑士职业有了初步的认识,在骑士中,英雄的战斗力可以分为能力与技能两大类,而技能又可以分为主要技能和二级技能,主要技能与二级技能有着主从关系,每一项主要技能对应着3项二级技能,只有掌握了特定主要技能之后,才能开始学习相应的二级技能,因此,也可以根据主要技能将36项技能分为9个派系:

    战术系——与玩家的领导能力有关,即影响玩家率领兵力的效果,对所率领的部队没有任何影响。

    战斗系——强化玩家本身的战斗力,对所率领的部队没有任何影响。

    侦察系——快速适应各种地形上的行动,可对所率领的部队产生影响。

    贵族系——提高各兵种的产量以及其他各种资源的收入,可提高招募野外兵种时的几率。

    生命系:可以学习生命魔法以及相关的技能。

    死亡系:可以学习死亡魔法以及相关的技能。

    守序系:可以学习守序魔法以及相关的技能。

    混乱系:可以学习混乱魔法以及相关的技能。

    自然系:可以学习自然魔法以及相关的技能。

    每个技能都分为五级,从低到高依次是:基础、高级、专家、大师和宗师。

    我首先点开了战术系,里面有着四个技能可以供学习,分别是战术、攻击、防御和领导,战术可以提升兵种的移动速度,以及在战斗状态下的攻击和防御频率,而防御和攻击最好理解了,就是提升各兵种的远、近程的防御力以及攻击力,最后的领导则是可以提升兵种的士气和幸运值,士气我还是知道的,它直接影响着兵种的战斗发挥程度,打个比方的话,一个只有一半左右士气的兵种其最多也就只能够发挥出来相应程度的实力,可是一个满士气的兵种,可以发挥出来翻倍、甚至是几倍与自身的战斗力,这便十分的恐怖了,至于幸运,我却是不知道什么用处了,想来也应该不会差到哪里去。

    如果说战术系是提升兵种能力的话,那么战斗系就是提升玩家自身的实力了,同样是有着四个技能,分别是战斗、肉搏、箭术和抗魔,战斗可以提升自身的近战和远战防御力;肉搏提升的完全就是自身的近战攻击力了,同时还可以忽略掉目标一定的近战防御力,随着技能等级的提升,甚至可以做到一次攻击两次效果,或者一击多中的效果;箭术与肉搏相类似,效果是提升自身的远程攻击力了,同时还可以忽略掉目标一定的远程防御力,等级提高后,远射的伤害还不会受到距离、障碍等因素影响,再高一级的箭术技能还能在主动射击时连射多箭;抗魔的基本作用是提高自身的魔法抗性,与一般意义上的抗魔效果有所差别,以基础抗魔为例,可以增加的自身10%魔法抗性,意思是玩家有10%的几率躲避敌人的诅咒类魔法影响,却不能够躲避杀伤类魔法,但是所受伤害会减少10%。

    侦查系虽然不能直接提升战斗力,却也十分的重要,其侦查最大效果就是可以看到隐形的单位,绝对是对付盗贼及其进阶职业的必备技能;探路则可以减少地形对部队移动力方面的影响,降低体力的消耗,随着技能等级提高,还可以逐渐提升其移动的速度;航海就比较特殊了,其作用是提高部队在海上的移动力,并且还可以在海面的战斗中提高部队中各兵种的攻击、防御、速度和攻击频率;潜行能够使得玩家本人不会被其他npc或玩家所发现,具体效果随等级逐步提高,依照上面的说明,最终甚至是可以大摇大摆的从四级生物身边走过,不但不会被攻击,速度方面也不会减少。

    贵族系明显是属于城市管理方面的技能,贵族可以提高玩家所管理城市各兵种的产量,并且在玩家指定了所管理的城市后,无论玩家是否待在城市里面都可以发挥作用,贵族技能可以指定的城市数量随技能等级提高而增加;理财这个技能却和钱没有什么大的关系,它可以提升指定城市每日自动增加的城市贡献度,增加的数量不仅与理财技能的等级有关,还与玩家自身的等级有关;采矿一看就是与资源采集有关系的技能了,效果为提升指定城市的资源采集效率和数量,和理财相同,其效果同样与玩家的等级有关;外交则是一个我比较熟悉的技能了,算是外交术的加强版本,在部队战斗力足够强大的前提下,在与野兵或敌人部队(即使是其他npc英雄甚至是玩家所带领的兵种)交战时,有可能使得其中的一部分弃暗投明,同时也可以抵御其他类似效果技能的影响。

    以上的四系技能是玩家可以自由选择学习的,只要是符合了相对应的学习要求,那么就可以进行学习,而下面还有五系技能则不同,因为这些技能直接的关系到了相对应魔法技能的学习,一般来讲只可以选择其中的一系进行学习,但是我却可以选择其中两种来进行学习,却是因为任务难度调到最高的奖励了,这样说来还是我占到了大的便宜。

    生命魔法:允许玩家学习和使用生命系魔法,生命系魔法主要是起加强、治疗和保护作用的,要到宗师级才能学习生命系的5级魔法,而5级魔法中的神圣介入和守护天使更是可以复活死亡目标的。

    死亡魔法:允许英雄学习和使用死亡系魔法,死亡系魔法主要是削弱敌人实力的,也可以复活敌方或我方的阵亡部队来用,或是从阵亡部队身上召唤亡灵生物。

    守序魔法:允许英雄学习和使用守序系魔法,守序系魔法主要是精神控制类的,例如失明、催眠、疯狂、遗忘等,也有幻象、幻影这样的变相召唤魔法,还有迟缓、精准、推移、战场传送等实用魔法。

    混乱魔法:允许英雄学习和使用混乱系魔法,混乱系魔法主要是大杀伤力的直接攻击魔法,例如闪电、爆裂、连环闪电、碎裂、末日审判等,而剩下魔法多为增强攻击杀伤能力的祝福类魔法。

    自然魔法:允许英雄学习和使用自然系魔法,自然系魔法主要是各种各样的召唤魔法,从最低级的妖精到最高级的凤凰、仙女龙等等,其余实用魔法还有蜂群、流沙、群体加速、蛇击、龙之力量等。

    五系魔法各具特色,一时间之间我也是难以做出选择,不过总的来说在我的内心中还是偏向于死亡魔法和自然魔法这两系的技能,最多再加上一个守序魔法,不因为别的,就是因为这两系魔法都可以进行召唤,而在以往的游戏经历中,我选择的职业一般来说也是以召唤为主,没有召唤技能的,最起码也要选择一个可以带宠物的。

    死亡系魔法没有说的,其招魂技能就与我已经消失的招魂术差不多,都是战斗获胜以后按比例将所杀死的敌人生物转化为亡灵生物加入部队,只是招魂技能对无生命部队(包括机械、元素和亡灵生物)没有效果。

    在自然系魔法当中也有一个技能非常的有趣——召唤,每天自动召唤一些生物加入本方部队,虽然说这些生物的等阶并不会很高,数量也不会很多,但是免费啊,还是自动的……咳咳,太激动,冷静一下。

    至于守序系魔法中也有一个魅惑,其作用与外交术相似,也是招降生物用的,招降的几率要比外交术低,但却是可以与其他类似效果的技能叠加,同样可以作用于野兵或敌人部队(即使是其他npc英雄甚至是玩家所带领的兵种),并且可以在不征得敌人同意的情况下强制性招降。

    只是犹豫了一下,我就将守序系魔法给排除掉了,毕竟它并不是真正的召唤类魔法,唯一的一个制造幻象其实也很强大了,可以对己方或者敌方的生物进行制造,制造出来的幻象也并非是一碰就碎的假货,是具有一定真实战斗力的,而且还可以通过多次制造来进行数量上的叠加,不断增强它的实力,运用熟练的话,甚至是以弱胜强都不在话下,可就是与我想象中的不一样,而且我也只能够选择其中的两系魔法,所以最后还是决定舍弃掉了。

    而我之所以选择自然系魔法和死亡系魔法一起学习的原因还有一个,那就是鬼神学,作为死亡系魔法中的一个技能,它的效果却是十分的特殊——加强死亡系魔法的效果,此外同时修炼自然魔法技能和鬼神学技能,将会自动学会魔鬼类生物的召唤魔法,这几种召唤魔法不会在任何类型的魔法塔中出现,其威力十分强大。

    说到魔法塔,不禁就让我想起来了现在位于清风城内的那一座神之遗迹魔法塔,只要是满足了一定的条件,便可以学习光明、黑暗、破坏、召唤、符文、战嚎这种魔法技能,我便曾经也在其中学习了魔法神箭,可惜现在这些技能都随着我成功二转而全部消失掉了,不过倒是还有一个技能保留了下来,那就是鉴定术,想来也是因为它是生活技能的缘故吧。

    既然是做出了决定,那么我也就不再犹豫了,分别选择了自然系与死亡系后,便点击了确定,随着一阵光华过后,我的职业果然已经是变成了骑士。

    等等,骑士?

    我怎么只有一个职业了?

    我记得自己只是在做主职业的转职任务啊,怎么连副职业都也消失了呢?

    我突然之间脸色巨变,果然这里已经是只剩下了自己一个人,其他的雇佣兵则是完全不见了任何的踪影,就好像是从来也不曾出现过一般,我忽然有了一种预感,不会意外他们也会如此这般的突然消失吧?

    “为什么我的副职业消失了,你告诉我这是为什么?”我一把就掐住了骑士职业转职导师的脖子,说实话,我真的有掐死他的冲动,原本因为成功转职的喜悦也全部都消失怠尽,我怎么也想不到居然会是这样的一种结果,谁知道清风城那边是一种什么情况,意外等人如果真的是消失掉了,那么光是依靠着星月佣兵团能否防守得住还真的是要从长计议了,偏偏现在我却是无法立刻回去,这不是要人命嘛。

    骑士职业的转职导师说白了,也就是一个普通的npc罢了,顶多他也就是一个真人扮演的npc,论等级或许还没有现在的一些玩家高呢,就更不用说其本身的实力了,可是这里毕竟是处在了系统的保护之下,任何形式的伤害都是不可能会出现的,所以当我用力的掐着他的脖子的时候,他竟然还能够保持着足够的清醒,不过要是让他自己选择的话,那么他绝对会希望自己立刻就昏迷过去,因为他实在是太痛苦了,因为实力的巨大差别,使得他无法从我的掌握之中逃出,而脖子处的挟制虽然不能够带给他任何的伤害,但是极度的缺氧已经是让他生不如死,好在他的声带并没有完全的丧失其功能,勉强地还可以发出几个模糊的音节来。

    “你……放开……放开我……”他一面拼命地挣扎着,一面努力的让自己的话语更加的清晰,也不知道是他的努力奏效了,还是我忽然之间善心大发,总之是我的双手一松,他便立刻脱离了我的挟制,坐在地上开始大口地喘吸起来。

    “希望可以给我一个满意的答复,不然的话,我不介意让你体验一下什么叫做死不如生。”我的话语冰冷,不由得让他打了一个哆嗦。

    “可以让我先看看你的属性面板吗?”骑士职业的转职导师显得有些战战兢兢,这也不能怪他胆小,想从前又怎么会有一个玩家敢如此地对待他们呢,可是就在之前,他的前任便被系统所降下的天火给焚尽了,他怎么也想不通,为什么一直以来都是他们身后靠山的系统竟然会帮助我这样的一个玩家呢?

    我没有说话,只是点了点头,然后就把属性面板设置成为了展览的状态,其实我是不用这样做的,毕竟人家也是负责转职的职业导师,这点本事还是有的。

    骑士职业的转职导师在仔细地察看了我的属性面板之后,终于是有了结果,不过他看我的眼神却是有些奇怪,也不知道是不是刚才让我的威胁给吓着了。

    “尊敬的玩家,您所说的职业消失的原因我或许已经是找到了。”

    “快告诉我到底是怎么一回事?为什么现在我的副职业会消失不见呢?明明在这之前还都在的?”我的心中当然是非常的焦急了,虽说因为指挥官是其他服务器职业的原因从而在回归了中国服务器后消失不见,不过英雄这个职业可就是土生土长的中国货了,但是现在除了骑士这个二转的特殊职业外,其他任何的职业信息和技能全部都消失掉了,我甚至都已经开始怀疑是不是眼前的这个npc在给我耍什么坏心眼了。

    他显得有些犹豫,不过在我的不断催促之下,最后还是一脸豁出去表情的说了出来:“其实你之所以副职业消失不是因为其他方面的原因,完全就是因为你自身的原因所造成的。”

    “我自身的原因?”我奇怪地问道,“我自身怎么了,难道是因为我就职了骑士这个特殊职业的关系?”

    “您说的不错,骑士这个特殊职业还真是有着一些特殊的限制,不过其实也不能说是特殊了,就算是转职了其他的特殊职业,仍然还是会出现好像现在这样相类似的情况,归根结底,造成你这一结果的根源就是您对于二转职业的选择。”

    “你是说我选择的二转职业有问题吗?”

    他面带着疑惑地表情说道:“您难道不知道吗?如果主职业选择了特殊职业的话,那么副职业多少都会受到一点相应的限制。”

    “可是我从来就不知道会有这样的限制啊……不会是你在给自己开脱责任吧?”我仔细地回想了一遍自己从来到这里以后直到成功二转所有的经历,可是却是找不到一丁点的异常情况,难道说真正的问题实际上却是在我的身上吗?

    “我可以对伟大的系统发誓,您转职以后所出现在的副职业消失这一情况绝对是由于主职业的选择而产生的限制,如果您要是还不相信的话,那么您也可以直接向系统进行投诉。”